
Lanturn (NG 38)
Neo Genesis (N1) · Cartes
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16/12/2000
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Données de la carte
| Karte | Lanturn |
| Kategorie | Pokémon |
| Typ | Électrique |
| KP | 70 |
| Stufe | Niveau 1 |
| Pouvoir Pokémon | Pouvoir hydroélectrique – Vous pouvez augmenter de 10 le nombre de dégâts infligés par Projecteur pour chaque Énergie {W} attachée à Lanturn mais non utilisée pour payer le coût en Énergie de Projecteur. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Lanturn est Endormi, Confus ou Paralysé. |
| Attacke 1 | Projecteur (20) · Kosten: Électrique · Électrique Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé. |
| Schwäche | Combat ×2 |
| Rückzug | 2 |
| Turnierformat | nicht turnierlegal |
| Illustrator | Ken Sugimori |
| Seltenheit (TCGdex) | Peu Commune |
| Pokédex-Nr. | 171 |
#0171 lanturn – Light Pokémon
Typ water/electric · 1,2 m · 22,5 kg · Generation 2
This Pokémon flashes a bright light that blinds its prey. This creates an opening for it to deliver an electrical attack.
Neo Genesis
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Neo Genesis (N1)